新手商店的忍者选择对前期体验至关重要。建议优先考虑强度高、操作简单的忍者,比如志村团藏、恶
时间:2024-04-26
匈奴王战役的核心在于灵活运用骑兵和快速突袭,开局首要任务是把分散的部队集结起来,尽量减少损失。英雄单位阿提拉绝对不能挂掉,他的高生命值和攻击力是翻盘的关键。记得优先探索地图,判断敌人防守弱点,如果对方经济单位暴露在外,直接派骑兵冲脸打乱节奏。前期别急着招惹其他势力,尤其是西罗马帝国,等攒够兵力和资源再动手。
中期发展要稳中带莽,基地建设和军事扩张同步推进。匈奴的特色兵种骑射手超好用,对付步兵时保持距离放风筝就行,遇到攻城武器就绕后切后排。地图上的中立单位比如村民或野马,用非攻击单位靠近就能收编,资源方面重点囤食物和木头,金子留给骑射和圣殿骑士升级。别忘了造几个城堡当防线,电脑特别喜欢偷家,尤其是拜占庭的喷火船和游侠,看到就得优先处理。
后期决战前记得研究无神论科技,能延迟敌人奇观胜利的时间,给咱们多争取100年发育期。面对多个敌人时,先集中火力推平最弱的那个,比如橙色势力虽然兵多但反应慢,拆掉城镇中心直接拿赏金。遇到龟缩在城堡里的对手,就用冲车加戟兵硬拆,圣殿骑士掩护,别让阿提拉冲太前。如果资源吃紧,轻骑兵骚扰矿区和伐木场也能逼对方露出破绽。比如巡逻设定让轻骑兵当肉盾吸引火力,马弓躲在后面输出;遇到枪兵海就换骑射点杀,别头铁硬刚。存档勤快点,尤其打完一波大战之后。